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来自欧洲九所大学的研究人员正在开发更多的交互式虚拟现实技术,该技术超越了简单的视觉和声音,将用户带入一个能够真正感受到数字运动和环境的世界。 ECT公司在欧盟的资助下获得了欧元5.55亿欧元(美国和法国36;700万)。 研究人员已经开发了与用户交互的触觉技术,以及将现实世界的物体转换成虚拟现实物体的新技术。 “触觉技术仍处于早期阶段,”IMMERSENCE协调员、.sche大学M.在德国。 近年来,虚拟现实的视听方面已经取得了长足的进步,因此增加触觉是下一步。 “虽然这些进步将对虚拟现实游戏用户产生巨大的好处,但研究人员说,他们的工作不仅可以用于娱乐。 ”这项研究还将有助于开发能够更好地与人类进行互动的认知机器人。 他说,这些机器人交互可以帮助医务人员通过互联网隐形传送可触摸数字计划来远程治疗患者或帮助设计人员进行协作。 该项目使用了“一种叫做PHANTOM的机器臂,它有一个接触点。 ”埃格尔它给用户“触摸物体的感觉,但你不能拿起或处理它。 ”他继续说:“我们知道,可以使用的感觉越多,交互越多,存在感就越大。 ”更强烈的临场感意味着这种体验更具有沉浸感和现实感。 ”该大学的研究人员还用一副虚拟现实眼镜和一个机器人平台来代替舞伴。 舞者透过眼镜看了看,机器人变成了真正的舞伴。 该项目的其他参与机构包括瑞士苏黎世的艾奇诺西施技术学院霍奇舒尔;法国的埃弗里·瓦尔·德埃森大学;马克斯·普朗克生物研究所。 德国图宾根的控制论:以色列理工学院:英国伯明翰大学;巴塞罗那的加泰罗尼亚大学和西班牙的马德里政治学院;意大利的比萨大学。声明:本站所有下载链接均为网络公开资源进行收集,如果不小心侵犯的你的权益,可以联系删除。